Segnalo un interessante software che aiuta nella creazione di quelli che vengono chiamati skyboxes.
Lo skybox è, nei videogiochi, quello che può essere definito il fondale, quello che non si raggiunge mai, quello che si vede sempre in fondo, con le nuvole, il cielo, le stelle, etc. La tecnica più usata consiste nel creare una texture graficamente uniforme e poi di dividerla in sei faccie le quali andranno a ricoprire un cubo che è posizionato esattamente intorno al videogiocatore e che si muove con lui (per questo non lo si raggiunge mai).
Nella fattispecie Spacescape crea skyboxes per videogiochi nello spazio aiutando nella creazione di nebule, stelle, e quant’altro ci potrebbe essere al di fuori della terra. Lo trovate qui con anche un video, un interessante manuale e nella directory di installazione anche alcuni skyboxes già creati.