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Differenze prestazionali tra InvokeRepeating e StartCoroutine in Unity

E' chiaro che alcune funzioni di Unity siano state sviluppate più come "utilities mordi e fuggi" che vere e proprie funzioni ottimizzate. Una di queste è sicuramente InvokeRepeating che permette di...

Integrare un visualizzatore 3D in WordPress

Una delle numerose richieste e domande che mi viene posta è quella di poter integrare un visualizzatore 3D (o un configuratore) in una pagina Wordpress, sia essa un post oppure una pagina vera e propria.

A cosa serve un configuratore online di prodotto?

In questo blog trovate diversi articoli scritti da me e basati sull'esperienza nello sviluppo di configuratori online di prodotto. Facendo un passo indietro vorrei invece descrivere in dettaglio di cosa si tratta quando si parla...

Cos’è la LBE VR, Location Based Environment Virtual Reality

Per gli appassionati di Realtà Virtuale il termine LBE VR potrebbe non essere così sconosciuto ma per tutti gli altri può apparire come uno strano acronimo. Nell'ultimo anno LBE VR ha iniziato a circolare in...

I 5 motivi per cui rinuncerai ad avere un configuratore 3D sul tuo sito web

Mi occupo di configuratori web da diversi anni e riguardo all'ultimo progetto di configuratore 3D ricevo diverse richieste settimanalmente, più di quante se ne possa immaginare (anche per via del fatto che il sito che...
Aiuto aziende e professionisti che hanno bisogno di sviluppare in modo creativo, alternativo ed efficace la loro identità digitale e che desiderano ottenere visibilità e risultati concreti attraverso lo sviluppo di strumenti online dall'elevata innovazione e personalizzazione (3D, Realtà Virtuale, Realtà Aumentata, Advergame, etc)

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Errore “The specified path, file name, or both are too long” durante la compilazione in Visual Studio

Recentemente mi sono imbattuto in questo tipo di errore durante la compilazione di un progetto web in Visual Studio 2017 (ma è...

Differenze prestazionali tra InvokeRepeating e StartCoroutine in Unity

E' chiaro che alcune funzioni di Unity siano state sviluppate più come "utilities mordi e fuggi" che vere e proprie funzioni ottimizzate....

Lista degli Shoot’em Up (shmup) a scorrimento con visuale isometrica

Nell'ultimo anno, lo sviluppo del videogioco Sors Adversa, ci ha portato necessariamente a fare una analisi di tutti i giochi dello stesso...