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Quello che non ti dicono di Three.js – Parte 3

Come nella Parte 1 e nella Parte2, ci occuperemo di indicare in questo post tutti quegli spunti e riflessioni su Three.js che da uno studio superficiale della libreria potrebbero sfuggire. Sono argomenti tecnici particolari e...

Quello che non ti dicono di Three.js – Parte 2

Come nella Parte 1, ci occuperemo di indicare in questo post tutti quegli spunti e riflessioni su Three.js che da uno studio superficiale della libreria potrebbero sfuggire. Sono argomenti tecnici particolari e profondi che però...

Quello che non ti dicono di Three.js – Parte 1

Three.js è una potente libreria per implementare WebGL (e quindi grafica 3D realtime) nel browser. E' indubbiamente la libreria con la community più attiva (Github, Stackoverflow, etc) ma molto spesso i problemi,...

Il metaverso non fa così schifo come crediamo

Oggettivamente il metaverso fa schifo.Si, perché se provate ad entrarci vedrete dei territori dal costo spropositato, bruttamente arredati, con poche centinaia di persone attive e dalla grafica che ricorda si e no un videogioco del...

Creare una mappa Cubemap partendo da una immagine 360° panoramica

Per esigenze di visualizzazione di sfondi non interattivi, ad esempio in configuratori 3D, potrebbe rendersi necessaria la creazione di una Cubemap. Questo tipo particolare di texture non è altro che un insieme di texture appositamente...
Aiuto aziende e professionisti che hanno bisogno di sviluppare in modo creativo, alternativo ed efficace la loro identità digitale e che desiderano ottenere visibilità e risultati concreti attraverso lo sviluppo di strumenti online dall'elevata innovazione e personalizzazione (3D, Realtà Virtuale, Realtà Aumentata, Advergame, etc)

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