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I voxel, la versione 3D del pixel

Se parlando di grafica 2D ci troviamo a introdurre il concetto di pixel, nella grafica 3D è necessario parlare di voxel come unità di misura del volume occupato nelle componenti x,y,z nello spazio. Con questo articolo cerco di far luce su questa relativamente nuova unità di misura che passa dalla teoria della rappresentazione volumetrica fino alla stampa 4D, passando all'uso artistico ed estetico del mezzo grazie a recenti videgiochi.

Si, esiste il 2.5D ed è esattamente tra il 2D ed il 3D

Tutti noi abbiamo sentito parlare della visualizzazione in tre dimensioni, comunemente identificata come 3D, nel quale oggetti realizzati attraverso una modellazione grafica vengono inseriti all'interno di un mondo (o scena) dove possono muoversi ed interagire tra di loro in tutte e tre le componenti dello spazio (asse X, asse Y, asse Z).

Le fotografie di prodotto con rotazione a 360° non sono vero 3D

E' necessario fare subito una doverosa distinzione per comprendere meglio l'argomento dell'articolo. Non sto parlando delle foto panoramiche a 360° e che facilmente si possono scattare con il proprio smarthpone o con camere professionali. Non hanno nulla...

Guida non definitiva al 3D Web Marketing

In un periodo storico dove è facile parlare di social media marketing così come di email marketing, search engine marketing o content marketing, parlare di 3D marketing è ancora lontano. E' per questo motivo che è necessario iniziare a parlarne ora, sul serio.
Daniele Ferla
Aiuto aziende e professionisti che hanno bisogno di sviluppare in modo creativo, alternativo ed efficace la loro identità digitale e che desiderano ottenere visibilità e risultati concreti attraverso lo sviluppo di strumenti online dall'elevata innovazione e personalizzazione (3D, Realtà Virtuale, Realtà Aumentata, Advergame, etc)

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