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Come risolvere l’errore ‘Building – Failed to write file: sharedassets0.assets” durante la compilazione di Unity

Purtroppo quello indicato è uno dei "classici" errori di Unity non documentati e anche poco parlanti a livello di log. Questo errore sembra essere generato da una referenza interna perduta che non è possibile recuperare se non cancellando...

Awake e Start di Unity spiegati facile

Spesso quando ci si approccia a Unity si fa confusione tra ciò che deve essere inserito in Awake e cosa in Start. Di seguito le sostanziali differenze. Awake Viene eseguita una sola volta, arbitrariamente e non ordinata (in sostanza...

Convertire i file GLB ed estrarne gli asset GLTF e le mappe

Cosa è un file GLB Il file 3D formato .glb è un formato binario che fa da contenitore per il formato .gltf e le mappe grafiche (png, tga, jpeg, etc), molto simle al concetto dello ZIP. Contiene diverse...

Differenze prestazionali tra InvokeRepeating e StartCoroutine in Unity

E' chiaro che alcune funzioni di Unity siano state sviluppate più come "utilities mordi e fuggi" che vere e proprie funzioni ottimizzate. Una di queste è sicuramente InvokeRepeating che permette di chiamare un metodo standard ogni tot...

Integrare un visualizzatore 3D in WordPress

Una delle numerose richieste e domande che mi viene posta è quella di poter integrare un visualizzatore 3D (o un configuratore) in una pagina Wordpress, sia essa un post oppure una pagina vera e propria. E' una richiesta...
Daniele Ferla
Aiuto aziende e professionisti che hanno bisogno di sviluppare in modo creativo, alternativo ed efficace la loro identità digitale e che desiderano ottenere visibilità e risultati concreti attraverso lo sviluppo di strumenti online dall'elevata innovazione e personalizzazione (3D, Realtà Virtuale, Realtà Aumentata, Advergame, etc)

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