Home C#

C#

LinkButton di Asp.NET che non esegue il PostBack su Internet Explorer 10

Torniamo a parlare di Internet Explorer 10 e dei problemi che spesso genera a livello di programmazione, in questo caso con Asp.NET. Uno dei problemi in cui ci si può imbattere è quello che al click su di...

Internet Explorer non scrive i cookie in un iFrame

Purtroppo Internet Explorer non è nuovo a svariati problemi che genera a programmatori e webdesginer.Il problema che andremo a capire in questo post  riguarda la non scrittura di cookie di sessione se la pagina che scrive il...

Memcached per Windows

Di seguito alcune risorse utili per chi ha necessità di sviluppare con Memcached in ambiente Windows. Due famosi client scritti in C#:https://code.google.com/p/beitmemcached/https://github.com/enyim Differenze tra BeITmemcached e Enyim: qui Server cloud per Memcached: qui Memcached compilato per Windows x86 e x64: qui Come installare...

Come iniziare a sviluppare con Lucene.Net per Asp.NET e C#

Lucene.NET è il porting della libreria Lucene scritta originariamente in Java sotto licenza Apache. E' sostanzialmente un motore di ricerca ad altre prestazioni basato sul pre-caricamento degli indici di ricerca.Tale libreria diventa utile quando è necessario ricercare all'interno...

Obfuscator gratuito per Microsoft .NET (free)

Dopo svariate ricerche perse tra installazioni di tool trial, ho finalmente trovato un software obfuscator gratuito per .NET Si tratta di un progetto su Codeplex chiamato Confuser.Lo trovate a questo indirizzo. Ovviamente per vedere il risultato del lavoro avrete...
Aiuto aziende e professionisti che hanno bisogno di sviluppare in modo creativo, alternativo ed efficace la loro identità digitale e che desiderano ottenere visibilità e risultati concreti attraverso lo sviluppo di strumenti online dall'elevata innovazione e personalizzazione.

Must read

Come sviluppare per Oculus Quest 2 con Unity (aggiornato a Ottobre 2020)

Da poco (13 ottobre 2020) messo in commercio il nuovo visore Oculus Quest 2 (by Facebook) e già possibile interfacciarlo a Unity...

Perchè usare Mathf.Lerp in Unity

Sappiamo che in Unity è doveroso implementare ogni azione utilizzando Time.deltaTime (qui un approfondimento) in modo da renderle dipendenti dal tempo e...

Perchè usare Time.deltaTime in Unity

Una delle prime complessità che ci si trova ad affrontare approcciandosi allo sviluppo di un videogame in Unity è la questione di...